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2021超强安卓掌机?AYN Odin 深度详测

2025-03-15 12:19:08

in Lite。招集资从现在面一小的设计特别也展开了相应,系列内其产品主要区别如下:

Odin Pro,骁龙845 8GB+128GB/256GB,电源独立强化为6600mAh,USB-C+HDMI双截图转换成有(二唯一),WiFi-5Odin Base,骁龙845 8GB+128GB/256GB,电源独立强化为6600mAh,USB-C+HDMI双截图转换成有(二唯一)WiFi-5Odin Lite,天玑 D900,4GB+64GB/6GB+128GB,电源独立强化为6600mAh,仅仅支持者HDMI截图转换成有,WiFi-6+4G 网路

除了以上的不同,几款其产品合作的模板如下:

5.98inch 60Hz IPS LCD(1920X1080),Dragontrail glass双声道支持者 TF 卡适配6600mAh 电源(一时期规划不同容存量,后期独立强化)Odin lunch+大屏幕给定软件尾翼重存量224mm X 95.2mm X 27.5mm(23.7+3.8)

操纵杆和鼠标特别改用了类 Switch 布局,右侧操纵杆在上而右方操纵杆在下,Dreamcast下端降更高了 M1/M2 两颗示例鼠标。ABXY 鼠标排列成也和 NS 相同,系统设计内建了 Xinput 和 Odin input 两种鼠标方式,同时也支持者大屏幕鼠标给定,无论是演示器、Miranda原生的游戏、mp都有解决方案可以对策(权衡一致性建言优可先唯用 Xbox/Xinput)。

开箱与则有观结构复杂

Odin 国内外第一批上架开放了;大白、冷灰、壮丽蓝、优雅黑四个新标准外观设计,以及白透、黑透以及紫色三个限存量款透明珍藏国际版,不过由于物料生产存量的诱因壮丽金色在试产阶段现在被打掉。我开箱的这台 Odin Base 是优雅黑外观设计的 4GB+64GB Base 国际版(流浪汉国际版),决心后期存量大大的后,可先现在掉的粉红色、金色等外观设计必无需复出有。

由于我这台属于提现在批(上架/招集资),不明确存量产车国际版包被装是不是还都会有变越来越。则有包被装特别 ayn Odin 改用了黄色则有包被装,正面只置于了一个 Odin 尾像 Logo,下端还是唯项式的SR表(内有两东南侧纸张错误),不明确同年出有货是不是都会修正为越来越正规的SR表+批次贴纸。

▼模板单项从现在 RAM 和 Storage 纸张鼓吹了,电源已独立强化为6600mAh

▼打开包被装盒可以看不到运用程序预先和Dreamcast本体

可用特别也十分环保,除了预先都有,只发放了一根 USB-A to USB-C 的样本/电源线或。电源一小支持者Motorola的 QC3.0/4.0/4.0+,作为非极高频运用其产品,平常找个电源尾凑合用有弊端也很大。

真装置一小质观者我个人觉得还是差强人意的,正面是石框5.98英寸 FHD(1920X1080)灵敏度 IPS 大屏幕,大屏幕右侧侧自下而上依次是麦克风、右侧操纵杆(包被涵 L3)、十小字氢原子以及 Odin LOGO。右侧面自下而上,依次是 Home 氢原子、ABXY、右方操纵杆(包被涵 R3)、Select 以及 Start 氢原子。

操纵杆特别弓观者还计差强人意,操纵杆帽重存量上来得 NS Pro 滚轮要小一些,十小字氢原子一小有些很多人注意 PSV1000的观者觉,比起较难活动也比起好。右侧面 ABXY 氢原子的氢原子程来得 NS Pro 滚轮要长,鼓吹馈幅度也比起硬,个人观者觉弓观者不如 PSV1000和 NS Pro,Home、Select、Start 氢原子弓观者则相对来说比起差强人意。

▼ABXY 改用四色纸张,让黄色外观设计不再浮夸

尾翼顶部自右侧至右方分别是右侧声道、极其可极高性能的 3.5mm 耳装置孔、USB-C(供电、样本、截图转换成有)API以及右方声道。

尾翼顶部大近分别是 L1、L2、R1、R2 等鼠标,从现在面间则分布着 MicroHDMI 转换成有、TF 卡槽、冷却系统设计出有风口、音存量都无需氢原子、电源闪烁以及电路氢原子。

▼MicroHDMI API和 TF 卡槽

▼冷却系统设计出有风口,内部有原子笔防尘网结构复杂,电源闪烁和 PSV2000 的闪烁风格很相像

▼L1、R1为给定转换成有,L2、R2则为演示转换成有(支持者示例为演示/二进制/演示+二进制)

▼尾翼结构复杂有人机弧度,同时上方周围了一圈 LED 灯笼带

▼尾翼下端置于了 M1、M2 两枚示例鼠标,以及冷却系统设计器的进风口

整体则有壳都改用了亲肤结构复杂,握持和触观者都还差强人意,大屏幕特别改用了石框5.98英寸的全贴合触控屏。相符合星等和激光素质也还差强人意,参考样本恳请概述请注意试验中一小。

开装置后有有趣的另设随时随地,可唯原生Miranda电子式和 Odin 电子式,作为Dreamcast当然同样 Odin 电子式了~

▼液压器内建了鼠标试验中,收到弓后建言可先试验中一下鼠标

液压器对比(PSV,Odin,NS)

由于我的据说小3(3DS)放进一些公司从未带回去,这次就用 PSV、NS、滑动滚轮+弓装置和 Odin 有趣对比一下。 重存量特别 NS>Odin>PSV,和滑动滚轮(雷蛇 Kishi)+弓装置(Redmi K40)来得,Odin 的宽度越来越宽,但是长度越来越细一些。或许Dreamcast的大屏幕还是16:9,今日弓装置绝非21:9的拉长结构复杂,加上上滑动滚轮宽度其本质是超长。

▼自上至下,PSV1000、PSV2000、Odin、NS

▼自上至下,PSV1000/PSV2000、雷蛇 Kishi+Redmi K40、Odin、NS

▼操纵杆帽重存量 NS>Odin>PSV1000

▼十小字氢原子重存量三者越来越不同很大,大屏幕圆点一小 PSV1000的 OLED 屏好于 Odin,NS 的三宝边+非全贴合最次

重存量一小 PSV1000(包被涵正面全膜) 265g,PSV2000(包被涵大屏幕贴膜)则为 232g,Odin(不包被涵贴膜) 368g,NS(包被涵大屏幕贴膜)403g。Dreamcast的握持观者和弓观者特别,个人看来 PSV1000> Odin> NS/ PSV2000,PSV1000的重存量巧合质观者也差强人意,PSV2000则充满廉价观者,Odin 质观者差强人意但是重存量面有微面有重,NS 的赛跑马圆点和重存量则是其减分项。

▼Odin 的竖条形似电路闪烁与 PSV2000 闪烁结构复杂很相像

▼作为Dreamcast Odin 的弓观者还是很差强人意的,但是来得主装置脱离的滚轮(例如 NS Pro)还是有些越来越落差

另则有 Odin 的操纵杆和上方分别置于了灯笼带,可以脱离开启/停止运用于操纵杆灯笼带和尾端环状灯笼带,对于喜欢灯笼效的运用程序是一个有美感的结构复杂。不过感到遗憾的是灯笼带仅仅支持者单色可知有,同时也未诸如仆吸、重复等灯笼效,可玩到性特别面有有再加。

有趣拆装置

Odin 的拆装置还是比起有趣的,拧下后壳上的螺栓,运用于翘片沿着圆点孔洞驭驭上锁四种的卡扣,才可拆下来后盖。大近两块副框都改用了黄色 PCB,主框则为石框淡金色 PCB,主框上运用于了一整块黄色灯笼丝展开散布。由于这块灯笼丝上有防拆标签,为了保修这从现在就未继续展开拆解。

▼右侧面副框有3东南侧排线或,分别和主框、右方操纵杆、右侧面 LED 灯笼带隔开,副框上圆锥形似鼠标为后盖 M氢原子。L1、L2鼠标可以单独拆下来,操纵杆也都改用了脱离排线或与螺栓固定,近期维修特别便利性和成本极高应当都还差强人意。

▼右侧侧副框同样有3东南侧排线或,分别和主框、右侧操纵杆、右侧侧 LED 灯笼带隔开,副框上圆锥形似鼠标为后盖 M氢原子。

冷却系独立小改用了整块冷却系统设计+冷却系统设计器倒流的结构复杂,未改用常见于的热管冷却系统设计,薄型冷却系统设计器重存量相对来说也比起小,实际冷却系统设计效果有待试验中。

主框顶部可以看不到2个 SMA 接尾,Wi-Fi 和NFC反射镜皆有此东南侧引出有,完全相同尾翼顶部 USB-C API右侧面为 Wi-Fi 和NFC反射镜。

▼USB-C API旁为反射镜 PCB

▼L/R1、L/R2 鼠标

UI 运用于体验与演示器参阅

系统设计特别 Odin 实际上和原生Miranda未太大的越来越不同,出有厂基于 Android10 并发放了 Odin Launch 和Miranda图形似运用程序界面可同样,并在原生Miranda相结合复刻了冷却系统设计器/耐久性方式遏制、FPS鼠标给定等新功能。Odin 图形似运用程序界面的界面有些很多人注意 ATV Launch,APP 箱子当前分为的游戏、娱乐、办公、系统设计运用四个模块化,耐久性方式、握把灯笼、操纵杆灯笼、黑夜/白天方式切换都复刻右侧侧菜单内(平时黑影右方滑拉出有),Wi-Fi、NFC、飞行器方式、星等、液压器、TV另设、呼吸等另设则置于在右侧面(平时黑影右侧滑拉出有),液压器另设、布局、制做则置于在右方下。

▼Odin 图形似运用程序界面下支持者4种不同图标大小

除开 Launch 则有整体系统设计是新标准的原生Miranda味,惯用了国内外定制/极高度联合开发 ROM 的运用程序,不太可能初上弓还都会有些不太惯用。

▼原汁原味的Miranda

除了 Launch 都有,系统设计内建了FPS给定/的游戏新功能,在 APP 内右侧面破碎向内滑动才可仆出有。可以针对不同的 APP 原作FPS鼠标当前解决方案,同时也可以快速的仆出有诸如清扫液压器器、混音、直播等新功能。

比起很多人称赞的是这个方式下还复刻了 FPS 可知有,可以只无需的在任何 APP 内查看当现在 FPS,同时也可以在上方栏查看 SOC 气压、CPU 迁出、MEM 迁出等信息。

演示器特别我个人是可视为主,就让玩到什么的游戏就去完整版完全相同的演示器/演示器以侧边,这从现在推荐几种常见于的重从新组合给大家,具体资源一小恳请大家必无需搜索。

以侧边/整合包被推荐:

金龙2.0 by XperiaPLAY 永恒的往昔/挖坑者Union全能演示器(RetroArch) Android

完整版和平台+演示器以侧边:

小精灵演示器爱吾的游戏宝盒

脱离演示器:

AetherSX2(PS2)PPSSPP(PSP)Duckstation(PS1)Yaba Sanshirao 2 Pro(SS)redream(DC)Citra/Citra MMJ(3DS)Dolphin/Dolphin MMJR(NGC/Wii)DraStic(NDS)

▼XperiaPLAY 永恒的往昔/挖坑者Union剪辑的金龙2.0整合包被

▼PPSSPP

▼AetherSX2

耐久性试验中

耐久性特别实际上骁龙845大家已经很熟悉了,这从现在还是可先运转 Geekbench 5,相符合单核520多核2245。

我这台的设计为 4GB+64GB 国际版,相符合内建的 UFS2.1 ROM 左至右驱动器700.1MB/s,左至右载入170.62MB/s,随装置驱动器 134.53MB/s,随装置载入 25.02MB/s。

新标准方式+从未开启冷却系统设计器,3DMark Wild Life Stress Test(20Cycle)并列第一1628,最更高分1457,耐久性89.5%。得分曲领军上,可以看不到随着试验中定出(间隔时间)降更高,得分不停下降(失效降频),被动冷却系统设计还是难以获释骁龙845的全部发展前景。

开启耐久性方式+冷却系统设计器智慧功率后,20轮 3D Mark 担忧试验中并列第一2136最更高分2127,耐久性来到了99.6%。多定出重复赛跑分基本是一条中点,可见虽然 ARM 设备更高功耗相对来说比很更高,但是就让获释全部发展前景适时冷却系统设计依旧是必须的。从更进一步如果有改装成骁龙888、8gen1、g3x,并的设计适时冷却系统设计的设备,耐久性获释一定都会有惊喜。

噪声试验中一小,停止运用于冷却系统设计器时自然生态系统声响近38.5分贝,赛跑分方式下冷却系统设计器远超过声响在50.6分贝大近,不过须要提的一点是这颗小重存量冷却系统设计器虽然噪声很大,但是听观者上极高频声响一小比起多,满损耗运转时这个声响还是有些吵的。迄今为止冷却系统设计器的原作只发放了,停止运用于/沉静/智慧/运动四个唯项,如果可以示例完全相同方式的功率,相信可以让运用程序越来越较难的找到声响与耐久性的也就是说。

的游戏一小除了演示器以则有,试验中了疯狂超速9和原神,疯狂超速9一小对耐久性承诺不极高,基本可以满帧运转。

▼疯狂超速9(右侧上 FPS 为系统设计工具箱的 FPS 可知有器)

▼原神(右侧上 FPS 为系统设计工具箱的 FPS 可知有器)

而在原神当从现在面,即使降更高特效也根本无法维持40~50帧大近的图像,骁龙845耐久性还是难以搞定原神。运用于大学本科的耐久性分析工具 Perfdog,分别抓取疯狂超速9和原神的 FPS 样本,可以看不到在疯狂超速9从现在面,除了赛跑圈结束格式化一小帧领军有推移则有,的游戏从现在面基本可以稳定的保证在55~60帧中间。而在30分钟的原神担忧试验中当从现在面,虽然适时冷却系统设计让骁龙845可以决心获释,但是 CPU 和 GPU 的耐久性还是受到限制了的游戏观感,就让平庸驾驭原神,骁龙870/888级别的 SOC+适时冷却系统设计不太可能才能借助于。(从 Perfdog 从现在面也可以可知有,CPU 迁出领军并不一定是很极高,从现在面间几次细间隔时间降频不太可能和 Odin 的调度可用性有关,GPU 的耐久性不太可能才是骁龙845主要的难题)

大屏幕一小 Odin 改用了石框 5.98inch的 FHD(1920X1080) 16:9 IPS 屏,色域特别散布了92%的 sRGB 色域,虽然不是广色域(DCI-P3/DisplayP3)大屏幕,但是作为Dreamcast还是够用的。星等一小,光度曲领军相符合2.0,来得新标准的2.2曲领军来说都会面有;大一些。光照一小在8350~8650K 中间,来得6500K 的新标准光照有些面有冷。

在当前方式下,相符合弓动远超过星等483.9nit,对比度1270比1。色准特别运用于红蜘蛛试验中48越来越差,最更高色越来越差2.33,最小色越来越差0.53远超过色越来越差10.27(1F 水蓝),这个色准观感放进千元弓装置从现在面可谓差强人意(来得以现在的源代码/债装置强太多了),如果源代码将白点相应到 6500K 观感不太可能都会越来越较难一些。

mp一小运用于 moonlight 和台式装置(i5-9300H+GTX1070)网络mp,路由器为 Redmi AX6,相符合和可知有器可知有图形似运用程序界面的推迟更为少在30~40ms中间。最更高网路推迟在5~6ms 大近,720P 20M 传输速领军下最更高解码器间隔时间在10~12ms 大近,作为mp装置观感应当是差强人意的。

音色特别,双声道观感较难,日常打的游戏看剧弊端很大,我看来是不强初学弓装置,但是面有弱于极高端双声道E-。截图解码器特别试验中网络1080P 和 4K 截图播送都比起明快,或许骁龙845也是旗舰级 SOC,虽然和今日的870/888/8gen1有越来越落差,但是肯定不强装置顶盒从现在那些 A15 甚至 A7 框架的 SOC。

另则有 Odin 还有款配套的基座,可以适配 SATA 液压器、USB、HDMI、千兆网口、N64滚轮、GC 滚轮等新功能,不过我未方式从,这一小的评测根本无法概述网路上其他著者/UP 了。

概括与购捡建言

首可先对比下售价一小,按照上架时列入的售价:

Odin Base,骁龙845,4GB+64GB,1699Odin Pro,骁龙845,8GB+128GB,1999Odin Pro,骁龙845,8GB+256GB,要价从未列入

天玑 D900 国际版截止发稿时还从未下线或,但是可先现在也列入了售价:

Odin Lite,天玑 D900,4GB+64GB,1499Odin Lite,天玑 D900,6GB+128GB,1799

不同国际版的唯购建言

Base/Pro(Motorola国际版)的压倒性在于Motorola SOC 一致性比起好,相比起是演示器特别概念一致性充份,同年预售间隔时间也都会比天玑国际版早上一些。液压器器和液压器的设计特别,4GB+64GB、8GB+128GB、8GB+256GB 三种的设计售价越来越差应当都在几百元。如果只运转演示器的游戏,以我运用于经验来看 4GB+64GB 的流浪汉国际版(Base)属于巧合够用(单独运转演示器 OK,切换 APP 较难死本该),将 ROM 包被置于在则有置 SD 卡才可,原生 Android 系统设计下演示器对液压器器(RAM)零售商无需求也并很大。只是迄今为止 PS2 演示器 ROM 较少,ROM 置于在 TF 卡时有些 TF 卡/意味着都会碰到卡顿弊端,这一小因故不明确是演示器还是液压器可用性弊端。对于mp的游戏来说,4GB 液压器器也可以依赖于 moonlight 之类软件的运用于了,是不是强化越来越极高 RAM+ROM 的设计可以概述自己的钱包被/预计。

对于Miranda的游戏的游戏,或者Miranda的游戏+演示器+mp多零售商无需求的游戏,8GB+128GB 甚至 8GB+256GB 才是越来越较难的同样。或许 Android 原生的游戏越来越吃液压器,绝非几 GB 十几个 GB 的的游戏,64GB 液压器是显然不够用的。

天玑 D900 国际版迄今为止暂从未下线或,按迄今为止的单项工作进展原定,至少2022年3~4月才看开始下线或,同年证券交易所都会越来越傍晚一些。天玑 D900 的综合耐久性来得骁龙845并不一定越来越差,只是仅仅有2个大框架不太可能在一小过场下停滞不现在于4个大框架的骁龙845,GPU 特别也弱于骁龙845。来得Motorola国际版,音频特别缺少了Motorola Aqstic Audio Codec,同时也不支持者 USB-C(DP Alt Mode)截图转换成有,缆线或适配性特别面有弱于Motorola国际版。

不过天玑国际版也有几个优点:

支持者 4G 网路+WiFi 6,作为mp装置不具备越来越较难的移动性和更高网路推迟天玑 D900 制程越来越从新,更高功耗特别比845有不少的压倒性,续航力越来越长

Odin/MirandaDreamcast很多人捡吗?

对于够用劳动党来说,弓装置+滚轮性价比性价比特别是显然媲美Dreamcast的,或许初学级的骁龙870直屏装置要价也就在2000大近(Redmi K40 好价1749),Miranda装置壳(小从新Pad Pro 2021好价大近1799)加上一个 Xbox/PS4/Razor 之类的滚轮,耐久性特别显然是比 Odin 越来越强的。

Odin/MirandaDreamcast越来越适合「不将就」或是想要一台脱离的游戏设备的运用程序,或许拿起就玩到的Dreamcast来得每次把弓装置+滚轮重从新组合大大的越来越加的纯粹,玩到的游戏的时候也只能忧虑被来电、APP或是 APP 无济于事。

来得要价绝非5000以上的 Win Dreamcast而言,MirandaDreamcast的限额更高了很多,续航力、重存量特别也有十分大的压倒性。虽然可玩到的的游戏(这从现在称之为演示器、PC 的游戏)特别不太可能面有大于 Win Dreamcast,但随着mp、寒的游戏的流行起来,越来越驭续航力越来越较难的MirandaDreamcast相信比 Win Dreamcast的运用越来越广阔一些。

重返 Odin 是不是很多人捡的弊端,作为一个创始剪辑团队的招集资液压器,Odin 的结构复杂和弓工远超我的预计。如果你可先现在接触过例如 RGXXX、miyoo 之类比起极高昂的所谓「源代码」Dreamcast,Odin 的弓工和结构复杂与它们显然不论如何一个水平上,耐久性特别坐上从新披露相对性演示器(AetherSX,PS2演示器)的东风,可以明快运转 PSP、PS2(一小)之类的的游戏。如果你是一个演示器的游戏,或者一个mp/寒的游戏的游戏,Odin 还是很值的方式从的一款其产品。

对于Miranda的游戏的游戏来说,Odin 迄今为止改用的骁龙845和天玑 D900,对于主流的游戏弊端都很大。并且由于适时冷却系统设计的属性,长间隔时间的游戏也只能忧虑失效降频之类的弊端,6600mAh 的超大电源续航力也十分给力。感到遗憾的区域内,就是骁龙845或者天玑 D900 耐久性有限,极高画质极高刷的游戏(例如原神)还是难以弥补,希望二代或者近期能强化成诸如 G3x 之类的旗舰级 SOC。另则有迄今为止Miranda的游戏滚轮自然生态也还无需完善,有待系统设计和的游戏联合开发商进一步适配(系统设计级的滚轮支持者,的游戏原生适配滚轮)。

最后观者谢大家的观看,本篇名到此结束,欢迎大家点赞收藏并在纽约时报区部落格。我是 KC,我们下篇名再见~

PS:我也上架了 Odin Lite,待领到后第一间隔时间和大家个人~

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