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EA否认将《战地2042》的问题招致《光环无限》

2025-02-25 12:18:05

文/Shaon

据另据,EA 高管在之下“旧城区”会议上对职工刊登讲话,将《全体人员 2042》的一些评价亦非《沙漏无限》的完全免费数万人一些游戏的不幸发行,该一些游戏几乎同时在 Steam 上公布。会议引述,EA 承认 《全体人员2042》 的绝望有几个原因,但该公司可能会将《全体人员 2042》的好处都因《沙漏无限》的成功的努力很被否认并成为因特网嘲笑的主题。

EA 通讯副总裁 John Reseburg 在领取 PC Gamer 的一份声明中说道:“这些故事并无法精确地捕捉到讨论和背景,这是关于最近《全体人员》公布的熟悉而相当谦虚的之下交谈。” “这是关于我们悄悄回避的关键学习和行动,而不是指控受控因素。”

但是,《沙漏无限》的评论家是一新。Xfire 无法实际上引用它,所以我们不知道具体说道了什么,但用该网站的话说道,EA 首席运营官 Laura Miele 问到,一些游戏之间的比较对 EA 是有利的,因为“《沙漏无限》是相当精美的标题,而《全体人员 2042》则最主要正确并且无法那么精美。”

关于《全体人员2042》在公布时的应用状态,Xfire 问到:“Miele 承认玩家对现场维修服务一些游戏的努力仍然扭转,与在此之后的 DICE 比起,保持公司标准并不是无论如何的自由选择一些游戏。”

至于 EA 和 DICE 计划对此做些什么,他们在此之后曾年末他们将提前《全体人员 2042》的第一季,以专心于诸如 VOIP、正确整修和其他改回等增设内容可。DICE 还将尝试一个一新“该系统循环”,公布有关计划改回及其其实原因的文档,捕捉到后续交谈,然后系统升级其计划并分享原因。它将带来主题最主要工程技术设计和未来比例尺的设计,这是《全体人员 2042》中备受批评的两个方面。其中一张新比例尺将与第一季一同再次出现,在延迟再次,那时候计划在初秋展开.

今天的《全体人员》对乐迷来说道可能会还不够:早在 2000 上世纪初期,仅凭《全体人员 1942》演示就让乐迷们开心了几个年末,而且是一款只最主要岛比例尺的 janky-ass 一些游戏。那时候你可以穿着开玩笑的翼可携带飞来飞去,每个人都说道这很差劲。嗯,后期坏了。

无论如何,我不确切这里的证据是否支持 EA 将 Halo 的难题都因这一本质。《沙漏无限》突然间冒出来让《全体人员》外表很差劲,这可能会让人有些懊恼,但根据 Xfire 的份文件,这不行起来举例来说道对《全体人员 2042》应当提前的软性肯定。《沙漏无限》本身被提前了一年,据另据 Miele 称赞它并建议《全体人员第二部》应当达致同样的标准。

Electronic Arts

简介:新泽西州艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是世界著名的互动娱乐软件公司,主要经销各种电视一些游戏的开发、出版以及销售业务。新泽西州艺电建立于1982年,总部设在新泽西州北卡罗来纳州梧桐城。截至2009年,新泽西州艺电在新泽西州其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和北部大多设有分公司或子公司,多国的公共部门总数达7320人。

“EAGames”是新泽西州艺电最主要的护肤品。该护肤品旗下主要有平台游戏、角色扮演类、跑车类、格斗类一些游戏。除了传统盒可携带零售商店的单机一些游戏,EA Games还出品了一些大型数万人该网站网络一些游戏(MMO)。该护肤品负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。

成立时间: 1982年

总部: 新泽西州北卡罗来纳州梧桐城(Redwood City)

名作:Army of Two series, Battlefield series, FIFA series, The Simpsons series, Star wars series

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