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12.26正式服更新:又一位后卫重做,T0边路连砍四刀,后羿狂喜!

2024-02-09 12:17:45

【解释】狂鉄的红怒大招,可以偷取入侵者50点移速,每多一位敌方英雄人物翻一层,最极高5层赢取250点,现在改名了由上而下击碎,不会让狂鉄不于是又那么相反流转。

这个建模就显得有“诚意”很多了,绝非腿短一直都是狂鉄的痛点,如果能小规模保持着较极高移速的话,那狂鉄的气压就不会于是又上一个档次,完全化身为前锋恶霸。

以上则是狂鉄除此以外的辉煌赛数据资料,51.25%胜部将+10%替补部将,排在了对抗西路流行榜的上游,拥有着T0级的对线气压和野区搅局潜能,也就是说喜提建模后,狂鉄是有大概部将重完辉煌的。

⑥安德鲁(重做)

【解释】安德鲁的反转重做建议,也终于要实配有了,为了方便大家明白,我针对此次的优化内容,归纳总结了五个重点项目。

第一个,安德鲁的专精配有移除了,同时,还不会建模她的普攻手感,此外,安德鲁在精进普攻之后,还不会自动翻一层能存量,让她的小规模防御力大大质变。

第二个,安德鲁增添了全能打穿和吸血的必要,可以取力学或者法力的打穿和吸血的绝对值,这就显然,便安德鲁出破晓或者泣血之刃,其打穿和吸血的效果,均可抑制作用于法力损害上。

(安德鲁的普攻也不会转变成力学损害)

第三个,安德鲁的普攻和一三习得的损害,都添加了Ad羰基,同时,她的根基Ad也降高至164~316.6,普攻的攻速极高了1%,初速多了50点。

简单近似值原地,安德鲁的全期数量级亦同大大降高,即便你不出任何的力学控制器配有,损害也依旧不会比以前极高。

第四个,三次普攻后的慢速滑步,可以根据每100点Ap来降高30点飞行速度,一共达到450点。

(慢速滑步得越格外快,梯度距离也不会得越远)

第五个,一习得的慢速%减小20%,满级CD极少1秒,同时,每100点Ap还不会减极少0.1秒的CD,一共减极少1.5秒。

此外,二习得的攻速获利也极少了10%,CD则下调了1秒,满级不变,大招缩减静止的%,也不会在满级时多10%,

以上就是安德鲁反转重做后的具体情况。

其实,策划人的意在很好明白,就是一切都是改变安德鲁的控制器伎俩,通过增添Ad获利和把普攻改名力学损害的方式,来让安德鲁的换配有选取格外为丰富。

以前的安德鲁,需大存量Ap支架着,得出学识渊博者之怒才能最大化控制器,现在就不用了,非常极少可以节约一个换配有格子,此外,也能必需的避免了己作法系控制器过多的问题。

最重要的是,物法双修在前中期是颇为吃香的,绝非大部份英雄人物都可能不会先堆魔抗,这也让安德鲁一三习得是法力损害的优势很凸显,耗用和秒人微小变强不极少。

不过,这样改也不会面临到一个问题,就是在早期接踵而来到有魔女斗篷+不祥征兆的后排时,必定能打得动,于是又连带Ap转化暴击部将的必要也移除了,同样不会受到影响到安德鲁的整体损害。

说白了,反转安德鲁的发育周期不会缩短,前期也有了格外凸显的打架潜能,但拖到大早期,是有概部将被双抗都极高的后排所克制的,所以,具体安德鲁能必须起飞,还有待捕捉到。

最后,于是又给大家推荐一下铭文出配有:10x祸源,10x心眼,5x狩猎,5x贪财

出配有这块,秘法之靴的单独法穿可以抑制作用于安德鲁普攻的力学损害,前期出的耐用性极好,紧接着,于是又憋影刃+无尽战刃,拉满50%暴伤。

至于打穿换配有的选取,更为推荐破晓,绝非安德鲁移除了Ap转化暴击部将的必要,还是挺缺暴击部将的,续航换配有则选取噬神之书。

当然,这只是我在体验服所测试出来的出配有,必定完全简便年底服,如果更进一步有格外好的跑动被开发出来,我也不会第一时间给大家分享。

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