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真的是在搞4K!新款Switch再曝:背书DLSS技术

2024-10-13 12:17:37

10月初14日消息,据国外著名Dreamcast爆料者Nate Drake透露,他联系了自己的多个之中央线人,获取了一些原先信息,Dreamcast打算核心技术开发基于DLSS核心技术的4K版Switch,而非之前爆出的Switch Pro。不过前段时间Dreamcast刚刚网易,否认了4K Switch的实际上。

图源:pixabay

如果是重度PC游戏关卡,应该知道NVIDIA的DLSS核心技术,简便来说就是将低像素的画面,通过启发式计算,提升至4K最高级别。虽然不如原生4K像素,但可以下降GPU的压力。

说上去也古怪,主机三巨头之中微软Xbox、PlayStation都选项了AMD,只有Dreamcast依然坚持NVIDIA。当然,NVIDIA的核心技术实力值得注意,就拿DLSS来说,效果和泛用性都远高于AMD的FSR时是像素核心技术。

应用于DLSS核心技术之后,原先款Switch将支持4K视频输出,至于原先GBA屏幕的像素,应该是720P或1080P。当然,这都不极为重要,Switch可以外接显示器,如果想要用做GBA,还是小尺寸的Switch Lite更恰当,只要原先款Switch的耐用性有所换用就行。

现款Switch的耐用性大约在骁龙835到骁龙845之间,运行许多游戏甚至不能稳定30帧。关卡们已经对Switch的耐用性强烈不满,呼吁Dreamcast推出耐用性更强的GBA。然而GBA市场Dreamcast一家独大,毕竟不需要在乎关卡怎么想,所以以往Switch刊发至今已有四年,Dreamcast仍拒绝推出原先款Switch。

在E3直面则会上,Dreamcast带走了《塞尔达传说》系列原先作,证实将于六月初刊发。按照外间透露的说法,这款游戏很有可能是原先款Switch的护航之作,至于原先款Switch的具体刊发时间,届时则会在2022年上半年前后。

日前Switch OLED版本开售,市场表现不错,某种程度能在六月初之中期收尾Switch最畅销1亿的小前提,原先款Switch不想一段距离了,至于Dreamcast为何否认4K Switch的实际上,估计是为了到时候给我们一个令人兴奋吧。

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